package com.em.sugarfight.entity;

import com.em.sugarfight.sugarEnums.Direction;
import lombok.Data;

/**
 * 格子坐标结构体（对应文档3.5.6.1 Position）
 * 用于表示炸弹、道具的格子位置
 */
@Data
public class PixelPosition {
    /** 格子X坐标 */
    private int x;
    /** 格子Y坐标 */
    private int y;

    public PixelPosition(int x, int y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

}